May 11, 2011
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近況
遊戲……現在亦是停在空白畫面階段。OpenGL 真係好難……難在尋找適合的教學:網上的教學多己過時。我何時才能繪畫第一個多邊形?
陳年的三號機,最高支援 OpenGL 2.1 (OpenGL 最新標準為 4.0)。這不是問題,始終 2.x 才是最多器材支援的版本,但 Intel 在上年更新驅動程式時令一堆舊晶片組廢掉,包括我的 855GM;無可奈何下唯有放棄驅動 (及硬件加速)。Mesa 用軟件方式達成 OpenGL 最高至 2.1,不過性能可想而知,加上我那文物級的 Pentium M……
Project α,第六章仍在趕工。已過期限兩日,預計需要多兩日,我還未決定後續劇情……好在不是有合約在身,否則破産定了。真想像 Blizzard 般有霸氣地說出:「它可以時就可以了。」
影片呢,大家當從來沒有這件事就好。Blender 2.5 教學闕如,我可以怎樣做?