June 12, 2011

  • 近況

    久違了。最近比較忙,令計畫都一拖再拖;連網誌都荒廢掉。

    遊戲計畫。卡在 OpenGL 渲染程序的 VBO 之中一個星期有多,最近終於有所突破,畫出第一個三角形。希望短期內不會再「卡關」。

    另外,原來 Pygame 與 PyOpenGL 均未完全支援 Python 3.x。好在不同版本的 Python 能並存於同一系統下,於是我順利回流到 2.7 及 2.6。

    原本打算,寫完 Project alpha 第六章後,就着手建立新網站,並在上載第七章前完成過渡。可惜,工程比想像中大,令第七章延遲甚久。過檔暫時無限期押後。

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